
Quatrième de couverture :
Il faut mettre fin à Endgame. Jouer pour gagner ou se battre pour la vie ? Les Joueurs vont terminer Endgame selon leurs propres règles. Les vrais héros se révèlent et les plus puissants ne sont pas ceux que l'on croit.
Et il y a l'étrange Stella, qui semble en savoir plus qu'elle n'en dit, et leur propose une alliance. Faut-il lui faire confiance ? Suspense insoutenable et émotion : au coeur de l'action la plus intense se profilent les interrogations fondamentales d'êtres complexes, profondément humains.
Un final audacieux, captivant, vibrant : le dénouement magistral d'un grand roman.
Chronique :
Pour ce dernier tome de la saga Endgame, je me suis lancée avec quelques doutes. Plus jai avancé dans l'histoire et moins j'étais convaincue parce qu'il est difficile de voir vers quoi nous emmène l'auteur. Ici on a toujours plusieurs narrateurs et beaucoup de péripéties. On sait ce que sont les 2 clés et on sait quon doit les amener dans un des monument d'une lignée pour completer Endgame.
Pourtant, ce qu'on ne sait pas, c'est ce quil se passe après. Et c'est là que le scénario se remplit de trous. là où les deux autres tomes étaient finement construits, ce tome-ci donne une impression de pas ou peu fini. On précipite les évènements, on soigne la depression en quatre lignes, on trouve des reliques introuvables en deux chapitres...
Bref, on ne sait plus prendre son temps. Malgré une histoire et un principe intéressant, on n'arrive pas à être capté par le livre au delà du premier tiers. J'ai fini ma lecture sur une note douce-amère, un peu triste d'abandonner ces personnages que j'ai appris à aimer aussi brutalement. Cependant, je reste convaincue que si l'on regarde l'oeuvre dans son ensemble, cela reste quelque chose d'extrêmement qualitatif avec un gros travail de recherche, uniquement relâché sur le troisième tome.
Les personnages sont vidés de leur energie vitale et de leur personnalité et il est parfois compliqué pour le lecteur de rester accroché à ces lignes. Mais on veut connaître la fin ! Que va-t-il arriver aux Joueurs ? vont-ils réussir à stopper Endgame et kepler22b ? Tout au long des pages, les héros s'acharnent à se sauver les uns les autres pour échapper à cette fin du monde si sanglante que les Créateurs leur promettent. Et le petit hic c'est ça : autrefois ennemis mortels, ils sont devenus meilleurs amis en l'espace de trois chapitres, parce que quand même, c'est plus simple s'ils ne passent pas leur temps à se tirer dessus !
Un peu déçue par ce tome comme vous l'aurez compris, si vous restez satisfaits par les deux autres, je conseille néanmoins la lecture du troisième afin d'avoir une véritable sensation de fin et de possibilité de tourner la page. Même en restant sur ma faim pour les derniers événements, je ne suis pas frustrée d'avoir entamé et terminé cette lecture, qui me donne quand meme un exemple de ces livres écrits avec plusieurs points de vue qui s'opposent, se rejoignent et se mélangent.
Mon verdict : 11.5/20
Il faut mettre fin à Endgame. Jouer pour gagner ou se battre pour la vie ? Les Joueurs vont terminer Endgame selon leurs propres règles. Les vrais héros se révèlent et les plus puissants ne sont pas ceux que l'on croit.
Et il y a l'étrange Stella, qui semble en savoir plus qu'elle n'en dit, et leur propose une alliance. Faut-il lui faire confiance ? Suspense insoutenable et émotion : au coeur de l'action la plus intense se profilent les interrogations fondamentales d'êtres complexes, profondément humains.
Un final audacieux, captivant, vibrant : le dénouement magistral d'un grand roman.
Chronique :
Pour ce dernier tome de la saga Endgame, je me suis lancée avec quelques doutes. Plus jai avancé dans l'histoire et moins j'étais convaincue parce qu'il est difficile de voir vers quoi nous emmène l'auteur. Ici on a toujours plusieurs narrateurs et beaucoup de péripéties. On sait ce que sont les 2 clés et on sait quon doit les amener dans un des monument d'une lignée pour completer Endgame.
Pourtant, ce qu'on ne sait pas, c'est ce quil se passe après. Et c'est là que le scénario se remplit de trous. là où les deux autres tomes étaient finement construits, ce tome-ci donne une impression de pas ou peu fini. On précipite les évènements, on soigne la depression en quatre lignes, on trouve des reliques introuvables en deux chapitres...
Bref, on ne sait plus prendre son temps. Malgré une histoire et un principe intéressant, on n'arrive pas à être capté par le livre au delà du premier tiers. J'ai fini ma lecture sur une note douce-amère, un peu triste d'abandonner ces personnages que j'ai appris à aimer aussi brutalement. Cependant, je reste convaincue que si l'on regarde l'oeuvre dans son ensemble, cela reste quelque chose d'extrêmement qualitatif avec un gros travail de recherche, uniquement relâché sur le troisième tome.
Les personnages sont vidés de leur energie vitale et de leur personnalité et il est parfois compliqué pour le lecteur de rester accroché à ces lignes. Mais on veut connaître la fin ! Que va-t-il arriver aux Joueurs ? vont-ils réussir à stopper Endgame et kepler22b ? Tout au long des pages, les héros s'acharnent à se sauver les uns les autres pour échapper à cette fin du monde si sanglante que les Créateurs leur promettent. Et le petit hic c'est ça : autrefois ennemis mortels, ils sont devenus meilleurs amis en l'espace de trois chapitres, parce que quand même, c'est plus simple s'ils ne passent pas leur temps à se tirer dessus !
Un peu déçue par ce tome comme vous l'aurez compris, si vous restez satisfaits par les deux autres, je conseille néanmoins la lecture du troisième afin d'avoir une véritable sensation de fin et de possibilité de tourner la page. Même en restant sur ma faim pour les derniers événements, je ne suis pas frustrée d'avoir entamé et terminé cette lecture, qui me donne quand meme un exemple de ces livres écrits avec plusieurs points de vue qui s'opposent, se rejoignent et se mélangent.
Mon verdict : 11.5/20
- Scénario : 2/4
- Style de plume : 2/4
- Action/Péripéties : 2/3
- Personnages : 1/2
- Créativité/Originalité : 1.5/3
- Suspense : 2/2
- Humour : 1/2